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Vue

axios的二次封装

之前项目是用到了axios,它本身是对ajax的二次封装。不过我们在使用的时候经常是对axios再进行二次封装,从而达到我们需要的效果。现在把代码整理了一下,贴上来。 首先,安装axios: npm install axios 还有一个qs是格式化参数用的,如果不需要,可以不用,直接拼接也可以。 /* * @Author: JeremyJone * @Date: 2020-03-03 17:58:23 * @LastEditors : JeremyJone * @LastEditTime : 2020-03-03 …

2020年3月3日 0条评论 3601点热度 0人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

Vuex之Getters详解

作为Vue的状态管理工具,Vuex的使用率相当之高。Vuex具有4个属性,state,getters,actions,和mutations。 今天来讨论一下getters。它相当于vue的computed计算属性。每当state中的值变化时,它也会自动更新。这个在我们需要那些稍微对state中的属性进行改造的属性时很有帮助。在实际生产中,我们会大量使用getters,而state会相对较少。 getters的基本用法,直接调用 首先在根目录下创建一个store.js: import Vue from "v…

2019年11月28日 0条评论 5972点热度 0人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

使用axios下载文件

因为下载还是挺常见的,所以用axios封装了一下,直接调用即可。 很简单的封装,一般情况下,只需要传入文件路径,文件名,和文件的mime类型即可。 /** * Encapsulate Download methods, download files. * @param url * @param filename * @param filetype: file mime type * @param config: header config, a object * @returns {Promise} */ expo…

2019年11月28日 0条评论 3998点热度 0人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

JavaScript异步加载图片

之前写的画板里面,我将它升级了一下,首先可以传入一张默认图片,然后所有操作都是基于该图片进行操作。然后我发现,当使用橡皮擦的时候,它直接将整个canvas擦成了透明。 这是因为canvas每次只能展示一张图片,这个在之前说过,有兴趣的朋友可以参考之前的文章。 于是有了很简单的想法,在擦除完成后,首先在canvas中加载原始图片,然后加载擦除后的图片,这样重叠合并成一张完整的擦除后的效果图。 有了想法,动手做: // 首先保存擦除的图片 let eraserPic = new Image(); eraserPic.s…

2019年11月7日 0条评论 4950点热度 0人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

双十一 京东养红包攻略

又到双十一,现在的双十一早已过了前几年的“真实惠”,现在商家趋于大同,各种限制政策让我们耗尽功夫。 今年的京东推出了养红包,开始觉得很麻烦,昨天无意中看见了一个脚本,试了一下,还比较好用,贴出来分享一下。 使用方法: 1、浏览器进入京东,并登录 2、登录后打开https://happy.m.jd.com/babelDiy/GZWVJFLMXBQVEBDQZWMY/XJf8bH6oXDWSgS91daDJzXh9bU7/index.html ,对,就是这个链接,直接点击即可。(注意,这个链接真的需要登录后再打开) 3…

2019年10月25日 0条评论 3663点热度 0人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

JavaScript 之 canvas(五)-- 椭圆、橡皮

椭圆 通过前面的文章,我们已经可以绘制大部分图形以及文字。但是,在canvas中,椭圆是一个复杂的存在,本身我们上学时学习椭圆本身也是一个复杂的结构。我看了很多画椭圆的方案,大部分分为两类: 第一类是 使用arc()画一个圆形,然后将其缩放变形,完成一个椭圆。 第二类是 使用贝塞尔曲线,即使用多条贝塞尔曲线混合拼接为一个椭圆。 经过我的实际测试,采用我认为比较简单并且显示效果比较好的方式,使用贝塞尔曲线的方式绘制椭圆。 刚才说过,贝塞尔的方式是使用多条曲线拼接,一个椭圆可以是两条曲线、三条曲线,或四条甚至更多曲线拼…

2019年10月4日 0条评论 4913点热度 1人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

JavaScript 之 canvas(四)-- 绘制文字

基本概念 在canvas中,为我们提供了一个非常方便的添加文字的方法,直接上 w3school 的文档说明: context.fillText(text,x,y,maxWidth); // text: 规定在画布上输出的文本。 // x: 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 // y: 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 // maxWidth: 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。 官方也给我们提供了一个简单的说明: 使用 fillText(),在画布上写文本 "Hello worl…

2019年10月3日 0条评论 8813点热度 3人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

JavaScript 之 canvas(三)-- 使用鼠标实时绘制图形

在JavaScript 之 canvas(一)中理解了canvas的绘图原理。 在JavaScript 之 canvas(二)中掌握了基本图形的函数,但是这些图形绘好之后是不会改变的。这并不符合我要做的这个绘图工具的最基本功能。 那么这篇文章来实现利用鼠标位置实时绘图。 首先我们需要了解动态绘图的思路,canvas在同一时刻,只能显示一张图片,也就是说,canvas是静态的,要实现实时绘图,就要不停切换canvas显示的图片内容,从而达到我们要的效果。 如图效果,让图片按照我们的鼠标移动而改变大小,这样就需要刷新c…

2019年9月16日 2条评论 6771点热度 5人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

JavaScript 之 canvas(二)-- 绘制基本图形

在JavaScript 之 canvas(一)中理解了canvas的绘图原理,这次就开始绘制基本图形。 一般来说,canvas的图形分成实心(fill)和空心(stroke),我们的绘图板基本使用的是空心图形,但是也要了解一下实心图形,其原理是一毛一样的。 直线 一般来说,直线需要知道两端坐标,所以代码如下: // 直线 context.moveTo(150, 150); // 移动到某一位置 context.lineTo(300, 150); // 画直线从当前点到给定的位置 context.stroke(); …

2019年9月12日 0条评论 6885点热度 1人点赞 jeremyjone 阅读全文
JavaScript

JavaScript 之 canvas(一)

认识canvas <canvas>是一个HTML元素,可用于通过脚本(通常是JavaScript)绘制图形。 更多介绍,可以参考MDN的文档。 这个系列我希望写一个简单的画图功能,并不是很困难,但是基本功能都会有接触。先来看一下成品: 可以看到,涵盖了普通形状,箭头形状,橡皮,以及文字,就是一个简单而又不失功能的画板。 那么开始学习canvas吧。 一个简单的canvas页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&…

2019年9月6日 0条评论 6477点热度 2人点赞 jeremyjone 阅读全文
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jeremyjone

这个人很懒,什么都没留下

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再见2019!你好,2020! swiper 的内容滑动 JavaScript 之 canvas(二)-- 绘制基本图形 Windows server 2012 IIS 安装 core 2.2后直接503的解决方案 将Windows Terminal添加到右键菜单 利用 pinia 添加局部 store
最近评论
米優 发布于 6 个月前(05月07日) 老師!!謝謝你的教學!!我成功應用到自己網站中了 多虧有您!
test 发布于 2 年前(11月20日) 这个应该是用来判断图片是否加载完成吧,不是用来判断图片是否已经缓存吧
星星 发布于 2 年前(09月18日) 您好大佬 我修改了node module里面的源码 用什么命令打包成dist
星星 发布于 2 年前(09月18日) 您好大佬怎么自定义gantt头部日期格式
root 发布于 2 年前(09月05日) 謝謝博主!這個有效!
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